聊聊cosplay

2014-9-22 14:56| 发布者: admin| 查看: 570| 评论: 0|原作者: 泛泛而谈

摘要: cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。虽然cosplay最早出现在美国,但就影响力而言还是属日本的影响力最大。中 ...
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cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。虽然cosplay最早出现在美国,但就影响力而言还是属日本的影响力最大。中国的cosplay史起步晚,早先是在台湾一带,之后流传到内陆,因受中国传统思想的束缚,cosplay在中国从来就不吃香。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物。我们今天的目的就是让大众了解cosplay,接受cosplay文化。

浅谈cosplay

小天(摄影)


Cosplay最早产生于动画、漫画和游戏,通过表演装扮的手法来把虚拟人物真实化。在日本和美国流行比较广泛,玩的人也更多。在cosplay中也有明确的分工,并不是穿上古装或者动漫的衣服就能说是cosplay。比较简单化的或者笼统化的可以分为几类,摄影、服装、道具、化妆和coser,其他几类应该都很好理解,coser其实就是演员的意思,通过他们的神态和poss更贴近和还原游戏中的感觉。
       现在中国有很多的动漫社,有些中学高中也都出现过cosplay的身影。这主要还是中国对于动漫的开放程度,以前中国引进国外的动漫数量稀少,现在中国自身也开始重视动漫这个产业,这是一个好的现象。在南昌,之前的动漫展都是几年才举办一次。那算是cosplay届的盛会,现在年年都有举办,能让更多的人接触到这个产业。Cosplay在刚到中国的时候,人们对这个行业的嘲讽都是很直接的,说我们是异类,妖怪之类的。那是因为人们不理解,他们没有接触过这类的东西自然而然的就产生了排斥。其实我觉得和很多有共同兴趣,共同爱好的人在一起交流是一件很有乐趣的事情。总的来说说,cosplay就是动漫的一个衍生产物。



Cosplay的具体化

阿贝(道具师)


Cosplay看起来很笼统,不了解的人只觉得这是小孩子玩的过家家游戏。其实不然,要细分起来,这其中有很多的工作程序。就比日道具这一类,游戏角色和动漫角色都有各色各样的道具。要做起来可不简单,因为每个角色的道具都死是独一无二的,不像那些常用的物品,有专门生产的地方,可能有些冷门的角色,武器和所有道具全世界说不定都只有这么一套,做起来是相当费事儿的。
       最早的时候其实我是学日语的,被同班同学拉着去玩儿,结果玩着玩着就玩上了。但还原纸张和电视屏幕里的人物真实化,事件很有意思的事情。做道具,最重要的就是真实还原,因为漫画是画出来的,再如何也与现实有差别,所以要做到真实还原其实很难,但这也是乐趣所在。国人玩cosplay的气氛不如国外,也可能是国家体质的差距。这跟动漫产业还是有关,中国的动漫比较起其他国家起步晚,南昌的动漫比较起大城市又更晚。我只希望中国人,南昌人能有更多的理解和包容。



作为一个coser

芹菜(coser)


我是一个coser,之前也说过了,coser其实就相当于演员。虽然跟职业的演员不能比,但也要真正的融入到角色当中去。对自己所扮演的角色要有感情,要喜欢这个角色才能演的好,演的像。加入cosplay的行业其实并不意外,因为我本身就是学动漫的,cosplay既然是动漫的衍生物,自然就会喜欢上。其实更多的还是兴趣爱好吧,动漫这个东西属于年轻人,所以会引来很多人的不理解。
       Cosplay最早的时候几乎是不被人理解的,穿着cos服走在街上大家都跟看猴子似的看,觉得我们是奇装异服,很另类。可能是中国人的传统思想观念在束缚,所以大家对新的事物接受度很低。但我喜欢cosplay,想把虚拟的人物现实化,是一件很有成就感的事情。好在现在的父母都很开放,孩子喜欢做什么便让孩子去做。这是好现象,为cosplay和动漫产业未来在中国的道路做铺垫。



梦想照进现实

猫小音(coser)


做为一名90后女孩,她对cosplay的接触早在高中时期,充满着属于那个年代成长的痕迹。她们与80后不同,因为80后的成长童年是变形金刚和迪士尼动画;她们又与00后不同,因为00后的成长童年大概只有“喜洋洋”(至少目前为止)。但独独90后的大军们,饱受日本动漫的洗礼,对于日本动漫的人物和节情有着一份无法用言语和文字所能够描绘的情怀。因此,cosplay便也成为她们的一项爱好,一项自我满足与自我体现的方式。
       怎样去解释“cosplay”?简单说,可以是模仿,通过造形和道具来演绎虚拟世界的角色,也称之为角色扮演。当下对于“cosplay”的理解,更多的是利用服装、小饰品、道具以及化装等事物来扮演各种人物角色。在我看来,“cosplay”的魅力则在于它有着相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要有“cosplay”的地方,便是当下青少年流行文化的主流。
       从高中开始至今,迷恋于“cosplay”文化已有数年,如今随着市场对于“cosplay”的认识了解逐渐增加,随着人们对“cosplay”文化的认可逐年增加,因此商演的活动也越来越多,作为“cosplay”的爱好者,也多了一份将这项爱好坚持到底的信念。要知道,虽然作为一名表演者,道具服装的准备也是非常烧钱,“cosplay”一族同样也需要承接各类活动,让自己的爱好进行到底。




点眼之笔

安琪(化妆师)


“cosplay”的表演,除了道具服装的准备之外,妆容更是一名“cosplay”表演者成功的关键所在。“cosplay”的核心目的是——还原人物性格特征,因此眼妆一直都是做为化妆师最为注重的地方。
       “cosplay”的妆面与普通的妆面大不相同,再加上不同的需求便注定方式方法很不一样。首先,上妆前的底妆自然不必细说,大至都相同,但眼妆却极其不同。眼睛是心灵的窗户,是漫画家用来表现人物性格及精神的媒介。很多化妆的人在模仿日本视觉的黑眼妆的同时忽略了黑色也是有变化的,而且用单一的黑色来画眼睛是,不明智的,应该是当的去用白色,红色,蓝色,紫色,墨绿,深褐......除此之外,在眼尾留一点白地方,画眼线时眼尾要稍微向上,使用睫毛油让眼睫毛看起来长一些,眼尾要涂白一些。眼线的中央要画浓一些。画眼线的时候,将中央部分化浓一些,使用较深色的眼影等在眼尾稍微向上面,并且淡淡地涂成朦胧状态。
       当下商演对于“cosplay”的市场需求越来越大,这样非常有利于“cosplay”的发展和社会认知度,但与之相对应的问题也随之发生,那就是许多人因为商业利益而逐渐开起为工作而工作,为收益而努力,与最初的兴趣和爱好开始逐渐偏离。但无论如何,对于这项活劝的爱好者,至今的我依旧热爱于这项活动,依旧努力为提高这项爱好的技艺,为“cosplay”的发展尽自己的一份绵力。



心灵互换

素和( coser)


喜欢上“cosplay”至今已有数年,家人对于我的这项爱好多年来一直都鼎立支持。如果要追问这项爱好到底为我带来了什么?圈外那些不理解的人,会认为这是一项劳民伤财又不经济的活动,但对于我们而言,那是心灵的交流与互换。
       虽然人们对于“cosplay”的理解,一直都是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物。cosplay最初只是动漫商家和电玩公司的一种宣传策略。但随着时代的改变,渐渐地,这种活动被动漫迷们所接受,成为一种展现自我的活动。
       真正的“cosplay”并非只是外表上的装扮,能够通过COS出另一外自己,不失为一种自我的精神释放。亦如梦想,这个华丽的字眼,或许回忆里曾经的小时候曾经有过,现在也许实现了,但有些仍然遥不可及,转念想一想,,这不正是cosplay可以做到的?去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到一瞬间的宽慰与满足。去cosplay吧,这样的尝试或许可以让自己活得更年轻些也说不定。







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握手

雷人

路过

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